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Unityでのウィンドウフォーカスの混乱?

フォーカス防止を高く設定するのが好きです。そうすれば、他の何かの途中で入力を盗む愚かな自動起動アプリがなくなります。残念ながら、Unityは新しいウィンドウを表示している間、適切なウィンドウに焦点を合わせ続けます。これにより、新しいウィンドウの下にあるにもかかわらず、メニューバーを制御していたアプリケーションを誤って閉じてしまうことが何度もありました。フォーカスなしでレイズを防ぐ方法はありますか?

承認された回答:

同じ問題が発生し、[CCSM]>[一般オプション]>[フォーカスとレイズビヘイビア]に移動して解決しました。そこで、私がしたのは、フォーカス防止レベルを低に変更することだけでした。これで、Dashを介してアプリケーションを開くと、そのアプリケーションが上に開き、フォーカスがあります。


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