はい、X サーバーの外で、tty で、コマンドを試してください:
cat /dev/urandom >/dev/fb0
カラフルなピクセルが画面いっぱいに表示される場合、設定は問題ありません。次の小さなスクリプトを試してみてください:
#!/usr/bin/env bash
fbdev=/dev/fb0 ; width=1280 ; bpp=4
color="\x00\x00\xFF\x00" #red colored
function pixel()
{ xx=$1 ; yy=$2
printf "$color" | dd bs=$bpp seek=$(($yy * $width + $xx)) \
of=$fbdev &>/dev/null
}
x=0 ; y=0 ; clear
for i in {1..500}; do
pixel $((x++)) $((y++))
done
ここで、関数「ピクセル」が答えになるはずです...ビデオカードのフレームバッファであるデバイス/dev/fbXのx-yオフセットのバイト値(青緑赤アルファ)を変更して、ピクセルを画面に書き込みます。 /P>
または、1 つのライナー ピクセル描画を試してください (幅が 1024 の場合、x:y=200:100 で黄色):
printf "\x00\xFF\xFF\x00" | dd bs=4 seek=$((100 * 1024 + 200)) >/dev/fb0
更新: このコードは、フレーム バッファを使用するように X を構成するだけで、X サーバー内でも機能します。 /usr/share/X11/xorg.conf.d/99-fbdev.conf内にfb0を指定することにより