clock_gettime
をチェックしてください 、高解像度タイマーへの POSIX インターフェイスです。
マンページを読んだ後、 CLOCK_REALTIME
の違いについて疑問に思っている場合 と CLOCK_MONOTONIC
、CLOCK_REALTIME と CLOCK_MONOTONIC の違いを参照してください。
完全な例については、次のページを参照してください:http://www.guyrutenberg.com/2007/09/22/profiling-code-using-clock_gettime/
#include <iostream>
#include <time.h>
using namespace std;
timespec diff(timespec start, timespec end);
int main()
{
timespec time1, time2;
int temp;
clock_gettime(CLOCK_PROCESS_CPUTIME_ID, &time1);
for (int i = 0; i< 242000000; i++)
temp+=temp;
clock_gettime(CLOCK_PROCESS_CPUTIME_ID, &time2);
cout<<diff(time1,time2).tv_sec<<":"<<diff(time1,time2).tv_nsec<<endl;
return 0;
}
timespec diff(timespec start, timespec end)
{
timespec temp;
if ((end.tv_nsec-start.tv_nsec)<0) {
temp.tv_sec = end.tv_sec-start.tv_sec-1;
temp.tv_nsec = 1000000000+end.tv_nsec-start.tv_nsec;
} else {
temp.tv_sec = end.tv_sec-start.tv_sec;
temp.tv_nsec = end.tv_nsec-start.tv_nsec;
}
return temp;
}
これまでに紹介した情報を要約すると、これらは典型的なアプリケーションに必要な 2 つの機能です。
#include <time.h>
// call this function to start a nanosecond-resolution timer
struct timespec timer_start(){
struct timespec start_time;
clock_gettime(CLOCK_PROCESS_CPUTIME_ID, &start_time);
return start_time;
}
// call this function to end a timer, returning nanoseconds elapsed as a long
long timer_end(struct timespec start_time){
struct timespec end_time;
clock_gettime(CLOCK_PROCESS_CPUTIME_ID, &end_time);
long diffInNanos = (end_time.tv_sec - start_time.tv_sec) * (long)1e9 + (end_time.tv_nsec - start_time.tv_nsec);
return diffInNanos;
}
以下は、入力リストの分散を計算するのにかかる時間を計測するためにそれらを使用する方法の例です。
struct timespec vartime = timer_start(); // begin a timer called 'vartime'
double variance = var(input, MAXLEN); // perform the task we want to time
long time_elapsed_nanos = timer_end(vartime);
printf("Variance = %f, Time taken (nanoseconds): %ld\n", variance, time_elapsed_nanos);