Linuxでのゲームは、Valveが独自のSteamOSをLinux上に作成すると発表した2013年に徹底的なキックスタートを切りました。それ以来、Linuxユーザーは、過去にはWindowsコンピューターまたはゲーム機の購入が必要だった高品質のゲームをプレイすることを現実的に期待することができました。 CD Projekt Red、Deep Silver、Valve自体など、Linuxペンギンのアイコンを互換性リストに追加した勇敢な企業が数社あり、経験は控えめなスタートを切りましたが、最終的には、GearboxやSquareEnixでさえ最大のものをリリースしました。 Linuxのタイトル。現在、ValveのProtonプロジェクトは、正式なLinuxリリースがないタイトルでもSteamOSやその他のLinuxディストリビューションで機能することを保証するのに役立ちます。
ただし、ValveはゲームをLinuxに単独でドラッグしませんでした。 Valveのイニシアチブのかなり前から、優れた独立したゲーム、id Softwareの大ヒット作、Linux用のオープンソースゲームエミュレーターがありました。最新のリリースをプレイしたい場合でも、ゲームの歴史からクラシックを追体験したい場合でも、Linuxはゲームリグに唯一のオープンソースプラットフォームを提供します。実行を検討する可能性のあるものの概要は次のとおりです。
SteamOS
デスクトップコンピューターとゲームコンソールの間に違いがない完全なゲーミングPCエクスペリエンスを探している場合は、SteamOSが当然の選択です。一方では、SteamOSについて特に特別なことは何もありません。基本的には、Steamがデフォルトのスタートアップアプリケーションとして設定されているDebianLinuxです。コンピューターを起動すると、Steamが自動的に起動し、SteamコントローラーまたはXboxスタイルのゲームパッドのみを使用してコンピューターを操作できます。 Steamを任意のディストリビューションにインストールし、その「全体像モード」をスタートアップアイテムとして設定することで、同じ構成を作成できます。
ただし、SteamOSは、最終的にはゲームコンソールとしての目的に固有のものです。 SteamOSは通常のデスクトップとして扱うことができますが、ディストリビューションのデザインの選択により、専用のゲーム機のフロントエンドとして意図されていることが明確になります。これは、日常のオフィスや学業に使用する可能性のあるディストリビューションではありません。それは、何よりもまず、ゲーム機の「ファームウェア」(実際にはソフトウェアを除く)です。シームレスで信頼性が高く、自己管理型のゲームコンソールをお探しの場合は、夢のマシンを構築してSteamOSをインストールしてください。
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SteamOSと精神的に似ており、LakkaはPlaystation 3インターフェースを再現しますが、レトロゲーム用です。私はEtcherを使用してRaspberryPiRev 1にLakkaをインストールしましたが、起動時にゲームの準備ができていることに嬉しい驚きを覚えました。 Lakkaは、PS3ゲーマーに不気味に馴染みのあるインターフェースにロードされ、プレイステーションのように、ゲームコントローラーだけを使用してすべてを制御できます。
Lakkaはレトロゲームに焦点を当てています。つまり、Steamの代わりに、古いシステムやエンジン用のゲームエミュレーターを提供します。 ROMイメージがあれば、エミュレーターを使用して、任天堂、セガジェネシス、ドリームキャスト、N64、またはPOWDER、WarcraftTowerDefenseなどの自作タイトルのゲームをプレイできます。
Lakkaにはゲームは付属していませんが、SSHまたはSamba共有を介してゲームを簡単に追加できます。 SSHを使用したことがない、またはSambaをセットアップしたことがない場合でも(おそらく知らないうちに使用したことがあります)、Lakkaを使用すると、独自のネットワークでレトロゲームシステムを簡単に見つけることができるため、任意のOSを使用してゲームを追加できます。便利です。
Pop_OS!
誰もがゲーム機を作ろうとしているわけではありません—モダン、レトロ、その他。場合によっては、本当に必要なのは、最高のパフォーマンスでゲームを実行できる優れたコンピューターだけです。 System76は、Pop_OS!と呼ばれるデスクトップを維持しており、いくつかのカスタム追加を加えた標準のGNOMEデスクトップを中心に設計されています。 Pop_OS!イノベーションではあまり効果がありませんが、設計者が便利なデフォルトを維持する方法に影響を与えます。ゲーマーの場合、これには、Steam、Proton、WINE、ゲームエミュレーター、PlayOnLinux、自動ゲームコントローラーの認識と構成などへの簡単なアクセスが含まれます。 Ubuntuのルーツからそう遠くはありませんが、目立った違いを生み出すのに十分なだけ洗練されています。
ゲームをしていないときは、Pop_OS!生産性を重視した素晴らしいデスクトップでもあります。 GNOMEに組み込まれているすべての便利な機能(クイックアクティビティメニューオーバーレイなど)を使用して効率を最大化し、KDE Plasma、Finder、Explorerで確立された数十年の伝統から成長した普遍的な期待にデスクトップを近づけるための便利な変更を追加します。 Pop_OS!は直感的で控えめな環境であり、ゲームギアを壊すまで、作業中の作業に集中できます。その後、構成ではなくエンターテインメントに時間を費やすことができます。
専用のゲームコンソールと昔ながらのデスクトップの間のどこかにあるDraugerOSは、邪魔にならないように設計されたシンプルなインターフェイスを備え、必要なゲームアプリケーションにすばやく簡単にアクセスできるようになっています。 Draugerはまだ若いプロジェクトですが、コンピューティングとゲームの興味深い哲学を表しています。手元のタスクのために最後のすべてのリソースを節約してください。そのために、Drauger OSは従来のデスクトップの概念を廃止し、代わりにゲームクライアント(Steam、PlayOnLinux、Lutrisなど)を起動してサービス(ネットワーク)またはアプリケーションを起動します。特にコントロールパネルがバックグラウンドで多かれ少なかれ消えるように設計されているため、最初は少し混乱しますが、午後の対話の後、フルデスクトップの複雑さはほとんど不要であることがわかります。コンピュータのポイントがデスクトップになることはめったにありません。あなたが本当に気にかけているのは、可能な限り迅速かつ簡単にアプリケーションにアクセスし、そのアプリケーションがうまく機能するようにすることです。
この方程式の反対側はパフォーマンスです。大幅に簡素化されたデスクトップを使用すると、Drauger OSは低遅延のカーネルを使用して、ゲームのパフォーマンスを最大化しようとします。カーネルは、ゲームコントローラ、マウス、キーボード、さらにはハードドライブ、メモリ、ビデオカードなどの外部デバイスと通信するオペレーティングシステムの一部です。ほとんどのLinuxディストリビューションに同梱されているような汎用カーネルは、すべてのプロセスにほぼ同等の注意を払っています。低レイテンシのカーネルは、ビデオやグラフィックスなどの特定のプロセスを優先して、重要なタスクに対して実行された計算が迅速に返されるようにする一方で、日常的なシステムタスクにはそれほど重要性が割り当てられません。 DraugerのLinuxカーネルはパフォーマンスが調整されているため、ゲームは他のすべてのプロセスよりも優先されます。
個々の「ゲームディストリビューション」の自己宣言された焦点を見渡すと、あるLinuxは最終的に次のLinuxと本質的に同じです。驚くべきことに、Flatpak Steamインストーラーのおかげで、エンタープライズITサポートで有名なディストリビューションであるRHELラップトップでもゲームをプレイできます。この10年間にLinuxでゲームをしたい場合、あなたの質問はそれをどのように行うかではなく、どのシステムを使用するかです。
Linuxを使用する最も簡単な答えは、最終的には、ハードウェアで最適に動作するLinuxを選択することです。コンピューターのハードウェア、ゲームコントローラーを起動して認識し、ゲームをプレイできるLinuxディストリビューションを見つけたら。それを見つけたら、お好みのゲームをインストールして、忙しく遊んでください。
Fedora Games Spin、RetroPie、Clear Linux、Manjaroなど、ゲーム用の優れたLinuxディストリビューションが他にもたくさんあります。あなたのお気に入りは何ですか?コメントで教えてください。