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LinuxとWindows:どちらのOSがPCゲームに適しているか

数週間前、米国で調査が行われ、さまざまな州で最も人気のあるゲームプラットフォームが示されました。当然のことながら、特にXBOXが先頭に立って、コンソールがレースをリードしていました。マイクロソフトはヨーロッパやアジアよりも西側に多くのファンを持っているので、これは驚くべきことではありません。

それでも、PCゲームがゲームスタジオに多くの収益をもたらすという事実を否定することはできません。これは成長を続ける市場であり、Windows10はPCゲーム用の私たちの世代の選択肢です。しかし、ワイルドカードを見てみましょう。

そのワイルドカードはたまたまLinuxOSです。作業が簡単なため、開発者やプログラマーの間ですでにかなり人気があります。しかし、ゲームだけでどれほど良いのでしょうか?

LinuxとWindows:どちらのOSがゲームに適していますか?

この議論に入る前に、簡単な歴史のレッスンを行います。 2013年に、Gabe Newell自身が、Linuxは一般的なPCゲームの未来になる可能性があると述べました。これは非常に自信のある主張であり、特にSteamの共同創設者からのものです。

2019年に早送りしますが、残念ながら、その主張は現実にはほど遠いものです。 Linuxは依然として多くのユーザーの間でかなり人気のあるOSですが、平均的な人は依然としてWindowsを好みます。しかし、なぜそうなのですか?

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ゲームの可用性

Steamは、おそらくPCゲームがコンソールよりも優れている最大の利点です。すべてのゲームを1か所で行うのはとても便利です。マルチプレイヤー、シングルプレイヤー、さらにはカウチ協力ゲームでさえ、すべてが順調に進んでいます。そして、それは非常に印象的なライブラリであり、間違いなく嘲笑するものは何もありません。

現在2019年、Steamのライブラリには3万以上のゲームがあります。おもしろい事実:これらのゲームの50%は2017年から2018年にリリースされました。ご想像のとおり、ライブラリは急速に成長しています。しかし、Linux側の状況はどうですか?

Steamは2013年にLinux向けに発表されました。ValveはほとんどのゲームをWindowsからLinuxに移植するために最善を尽くし、スムーズに実行できるようにしました。 LinuxにはWindowsに比べてゲームがないといつも言われています。 LinuxにはWindowsSteamライブラリの約25%が含まれているため、正確には当てはまりません。ただし、ここではWindowsが優位に立っていることは明らかです。

パフォーマンス

Windows側のパフォーマンスについて話す必要はないと思います。何年にもわたって、開発者はWindowsに長い間取り組んできたため、ほとんどのゲームは非常にうまく機能します。ドライバーの最適化も大いに役立ちます。 AMDとNvidiaは、すべてがスムーズに稼働していることを確認するために、常にアップデートをプッシュしています。

新機能も最初にWindowsにヒットします。ヘアワークやレイトレーシングなどは、Windows用の箱から出してすぐに使用できる多くの新しいゲームで機能します。 Windows Updateとドライバーのクラッシュはいくつかの問題を引き起こしますが、物事は一般的に非常にスムーズです。

反対に、Linuxはゲームを実行できないという古い神話があります。これは間違いなく真実ではありません。 Linuxでサポートされているネイティブゲームのほとんどは、箱から出してすぐに実行できます。更新されたドライバーに注意してください。これは、「プロトン」と呼ばれる新しい開発者APIが原因で、すべてがスムーズになります。

LinuxにはWindowsライブラリの20〜25%しかないと言ったことを覚えていますか?さて、最近はSteamから非ネイティブゲームを実行することもできます。開発サイクルは大幅に改善され、新しいAPIにより、WindowsSteamライブラリの半分以上が正常に機能します。

パフォーマンスはWindowsと比較して少し打撃を受けますが(一部のゲームはまったく機能しません)、LinuxはまだWindowsからそれほど遠くありません。

コントローラーのサポート

たくさんの人が、コントローラーを使ってゲームをプレイすることを好みます。これらは主にレーシングタイトルまたはプラットフォーマーゲームです。 Windowsの場合、これは問題ではありません。 Xboxコントローラーを接続するだけで、準備完了です。 Dualshock 4の場合、ソフトウェアが必要です。他のサードパーティ製コントローラーもプラグアンドプレイです。

一方、これはLinuxにとって大きな問題でした。ありがたいことに、Xbox360またはXboxOneコントローラーは、ほとんどのゲームでLinux上でネイティブに動作するようになりました。少しいじくり回すだけで、Dualshock4を動作させることもできます。ただし、他のサードパーティ製コントローラーはまだいくつかの問題に直面している可能性があります。

最終回答

正直な答えが必要な場合、それはかなり明白なはずです。 Windowsは、ほとんどの人にとって依然として頼りになるプラットフォームです。パフォーマンスは一般的にわずかに優れており、選択肢がたくさんあり、平均的な人にとっては簡単です。

しかし、何らかの理由でLinuxを好む人であれば、ワークフローにLinuxが必要になるかもしれません。そうすれば、Linuxゲームは大幅に向上します。 Linuxユーザーの場合、Windowsと比較して多くのことを見逃すことはありません。そして、物事は常に改善されており、Linuxが世界中の多くのパワーユーザーに人気を博しているのを見て驚くことはありません。


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