Linux用のゲームのセーブデータと設定ファイルをバックアップする簡単な方法をお探しですか?
さて、私たちはあなたを見つけました。
スチームLinuxスイスアーミーナイフ (SLSK)を使用すると、任意のディストリビューションでSteam for Linuxゲームのゲーム、ゲームの保存、および構成ファイルをバックアップおよび復元できます。
GameSave Managerというアプリについて聞いたことがあるかもしれません。 、WindowsでSteamバックアップを作成できます。
SLSKは基本的にオープンソースのLinux用のGameSaveManagerの代替手段です。 —ただし、さらに多くの機能が提供されています。
SteamLinuxゲームのセーブデータと設定ファイルを簡単にバックアップ/復元
クラウド保存を提供しないSteamLinuxゲームの手動バックアップを作成することはそれほど難しいことではありませんが、このトピックに関する簡単なGoogleが示すように、それは退屈な作業になる可能性があります。
一部のゲームでは、ファイルが複数の異なるディレクトリに分散しているため、タスクはさらに複雑になります。多くの場合、見たくない場所にあります。
スチームLinuxスイスナイフ は、さまざまなLinuxSteamゲームの保存パスと構成パスに関する情報を含むコミュニティが管理するデータベースに依存するオープンソースアプリです。
ほとんどのLinuxゲームは、保存と構成を書き込むための標準の「XDGベースディレクトリ仕様」に従う必要があります(つまり、~/.local/share
および~/.config
、など)一部のゲームは独自の特定のパスを使用します。
このデータベースをバックエンドとして使用することで、SLSKはSteamLinuxゲームの自動バックアップを作成することができます。 ファイルを保存します。
GameSave Manager(GSM)と同じです。
しかし、それは良くなります。
GSMはゲームのセーブデータをバックアップおよび復元することしかできませんが。 SLSKは、ゲームのセーブデータ、ゲームの構成およびをバックアップ/復元できます。 ゲーム全体!カスタム構成ファイルまたは編集を使用してゲームを正しく動作させる場合、このアプリもバックアップできます。
SLSKのオープンソースの性質とコミュニティベースのバックエンドは、新しいLinuxゲームがリリースされたときにそれに追いつくのに適した位置にあることを意味します。
つまり、このアプリを使用してバックアップできないゲームや、構成パスが完全ではないゲームのスタックがあります。これらのゲームのリストは、Githubの「ミッシングリスト」ページで確認できます。
アプリの機能:
- Linux Steamゲームの既知のパスを取得し、保存して構成します
- Linux Steamゲームのバックアップ/復元、保存、構成の自動化
- GUIインターフェース
UbuntuとLinuxMintにSLSKをインストールする
ArchユーザーはAURからSLSKをインストールできます。 OpenSUSEユーザーはOBSリポジトリを利用できます。
しかし、UbuntuおよびLinux Mintユーザーのものですか?
ソースからアプリをコンパイルする必要があります。
待ってください。慌てたり、汗をかいたりしないでください。これは思ったほど怖くはありません。プロジェクトは、Githubページでステップバイステップのチュートリアルも共有しています。
したがって、Ubuntu 17.10以降を実行している場合は、ターミナルを開いてビルドの依存関係をインストールします。
sudo apt install sqlite3 qt5-default g++ make qt5-qmake git
次に、SLSK Githubリポジトリをホームフォルダーに複製するには、次のgitコマンドを実行します。
git clone https://github.com/supremesonicbrazil/SLSK
次に、ターミナルを使用してSLSK作業ディレクトリに移動します。
cd ~/SLSK
最後に、ビルドスクリプトを実行し、スクリプトを内部にインストールします。
./BUILD.sh && sudo ./INSTALL.sh
アプリが問題なくコンパイルおよびインストールされる場合(不足しているパッケージ/依存関係が見つかった場合は、必ずそれらをインストールして再ビルドしてください)、UnityDashまたは別のアプリケーションランチャーからアプリを起動できるはずです。
そこから、アプリの使い方を自分で理解できるはずです(非常に自明です)。