これまで、Linux ベースのオペレーティング システムは、ハードウェア システムで適切に構成されていないと問題がありました。ユーザーは、負荷の高い作業、レンダリング、およびゲームのために多くの苦労をしなければなりませんでした。マルチメディアや編集ツール用のスマートなソフトウェアがあまりなかったため、ほとんどの Windows ユーザーは Windows から Linux に切り替えたくありませんでした。 Photoshop のスペシャリスト、グラフィック デザイナー、マルチメディア エディター、およびモーション デザイナーは、Linux と同期するために多くの問題に直面する必要がありました。オーディオ、ビデオ、およびマルチメディア ファイルのレンダリングは大混乱でした。しかし、時が経つにつれ、ソフトウェア開発者は Linux ディストリビューション用の代替オープン ソース レンダラーを構築して、マルチメディアおよびグラフィックス デザイン セクターでの戦いに対処してきました。多くの場合、オープンソースのレンダラーは問題なく動作し、Linux 上の従来のソフトウェアよりも優れています。
Linux 向けの最高のオープン ソース レンダラー
Linux は無料のオープンソース ソフトウェア (FOSS) コミュニティを支配しているため、メディアのレンダリングと処理を行うためにシステムにインストールする必要があるツールをいつでも見つけることができます。 Adobe マルチメディア ソフトウェア ツールの使用経験がある場合は、いつでも Adobe アプリケーションの代替ソフトウェアを見つけることができます。
オープンソース ソフトウェアの最も重要な点は、CPU および GPU と統合して、システムの最大電力を利用できることです。また、ほとんどのオープンソース レンダラーには、GNU および GPL プライバシー ライセンスがあります。この投稿では、Linux ディストリビューション用のオープンソース レンダラーのトップ 10 を見ていきます。
1.ブレンダー:アルティメット オープン ソース Linux 用レンダラー
Blender は、ファイルをレンダリングするための無料のオープンソース ツールです。 Linux システムにインストールできる最高のオープン ソース レンダラーの 1 つです。 Blender は、ツールをより効率的にし、レンダリング プロセスをよりスムーズかつ高速にするために、ソフトウェアを静かに数回アップグレードおよび更新しました。
Blender は、ビデオ カードのパフォーマンスを強化することでパフォーマンスを向上させることができる OpenGL ライブラリ カードをサポートしています。 Linux システムに Blender ツールをインストールしても、Steam アカウントにログインできます。 Blender 用の YafaRay オープンソース ライブラリ ツールをインストールすることもできます。 Blender のコントロール パネル、メニュー、およびその他のボタンは、確かにプロフェッショナルな雰囲気を与えてくれます。
プロジェクトに応じてワークスペースとレイアウトをカスタマイズできます。また、システムの Blender ツールでダーク テーマまたはライト テーマを有効にすることができます。 Blender は GNU と GPL (General Public License) の両方のライセンスを取得しています。
Blender の重要な機能
- Blender でプロジェクトの実際の進行状況を監視できます。
- Blender では、CPU と GPU の両方のリソースを使用してファイルをレンダリングできます。
- Blender でのレンダリングのフレーム レートを設定できます。
- Blender は VFX 編集をサポートしています
- Blender では 2D と 3D の両方で画像を描画できます。
2. Renderer:Linux 用のオープン ソース レンダラー
Renderer は、3D デザインのモデリングとプロジェクトのレンダリングに使用できる、Linux 用の最も人気のあるオープンソース レンダラー ツールの 1 つです。また、GNU および GPL のプライバシー ライセンスも取得しています。優れた CPU と GPU を使用しているユーザーは、Renderer ツールからさらに優れたパフォーマンスを得ることができます。ファイルを高速にレンダリングするために、CPU の余分なコアを利用できます。
Renderer の重要な機能
- Renderer で光の反射と光の効果をマッピングできます。
- 画像をグリッドやビットマップに変換して、プロジェクトをより洗練されたものにすることができます。
- レンダラーは C++ 言語ベースのライブラリ ファイルを使用して、レンダリング時間を短縮します。
- レンダラーはマルチプロセッシング ベースの API ツールをサポートしてワークロードを分割します。
- レンダラー ツールでは、あらゆる角度と方向からオブジェクトを編集できます。
3. Appleseed:Linux 用の使いやすいレンダラー
Appleseed は、Linux ディストリビューション用のオープンソースのレンダリング ツールです。インストールと使用は簡単です。 Appleseed のユーザー インターフェイスは、非常にプロフェッショナルで受け入れられます。 Appleseed は、作業を大幅に高速化するのに役立つ多くのキーボード ショートカットをサポートしています。
また、Linux システムにインストールできる Blender、Maya、およびその他のオープンソース レンダラー用の Appleseed プラグインも見つけることができます。 Appleseed は MIT のプライバシー ライセンスを取得しています。プライバシー ポリシーの下でツールを変更およびカスタマイズできます。
アップルシードの重要な機能
- Appleseed を使用すると、ユーザーはすべての道と天使からの光の効果を追跡できます。
- CPU と GPU の設定を構成して、Appleseed のパワーを最大限に引き出すことができます。
- Appleseed でレンダリング モードを設定して、ハードウェアの負荷を軽減できます。
- Appleseed で双方向反射率分布関数を設定できます。
- マイク、カメラ、サウンドカードなどのハードウェアを Appleseed で追加できます
4. Mitsuba:Visual Studio をサポートするレンダラー
Mitsuba は、Linux およびその他の主要なオペレーティング システム用のオープン ソース レンダラーです。 C++ で書かれており、MS Visual Studio のサポートが必要です。 Mitsuba レンダラーの開始時に、画面を 4 つの長方形スライスに分割して、マッピングを改善できます。レンダラー セクションでは、シェード、ライト設定、フレーム レート、およびその他のパラメーターを設定できます。
ミツバは、ライトバランスやその他のレンダリング面で優れた精度を備えていますが、数値精度を適切に処理できません。ただし、システム内に Mitsuba と Blender の両方がインストールされている場合は、mitsuba-blender 拡張機能をインストールすることで両方のアプリケーションを操作できます。ミツバは GNU と GPL のプライバシー ライセンスを取得しています。
ミツバの重要な機能
- Mitsuba レンダラーでレンダリングのプレビューを確認できます。
- 表示セクションでは、ミツバ ツールの表示を分割して表示できます。
- Mitsuba ライブラリ関数からプロジェクトにライブラリ関数をエクスポートできます。
- 曲線ツール、曲面ツール、ソリッド ツール、その他のレンダリング ツールを使用して、プロジェクト全体を完成させることができます。
- Mitsuba はモジュラー ベースのツールです。 CPU と GPU に応じてツールをカスタマイズできます。
5. LuxCoreRender:Linux 用のオープン ソースおよび API ベースのレンダラー
LuxCoreRender は、オープン コンピューティング言語、C++、および Python で構築されており、ハードウェアとやり取りして、システムでレンダリングのパフォーマンスを起動できます。 Linux では、LuxCoreRender は無料でオープンソースです。必要に応じて、ソース コードとモジュールをカスタマイズできます。
LuxCoreRender の重要な機能
- LuxCoreRender はアプリケーション プログラミング インターフェース (API) をサポートしています。
- LuxCoreRender は、システム ハードウェアと適切に統合および構成できます。
- LuxCoreRender で複数の操作を実行して、ファイルをすばやくレンダリングできます。
- LuxCoreRender は確率プログレッシブ フォトン マッピングをサポートしています
- Blender、Autodesk、およびその他のレンダリング ツールからファイルを LuxCoreRender にエクスポートできます。
6. Art of Illusion:プロジェクトの描画とレンダリング
Art of Illusion は、無料でオープンソースのアニメーションおよびマルチメディア レンダリング ツールであり、3D モデリング ツールとして使用できます。 3D スケッチとモデリングの初心者であれば、間違いなく Art of Illusion から始めることができます。 Art of Illusion は Java で書かれています。 GNU および GPL のプライバシー ライセンスを取得しています。
Art of Illusion の重要な機能
- Art of Illusion はプラグイン、ライブラリ、スクリプト機能をサポートしています。
- Art of Illusion ツールからメタデータやその他の所有権データを書き換えることができます。
- Art of Illusion は高度なレンダリング設定をサポートしています
- サイド スクリーンでレンダリング プロセスをプレビューできます。
- Art of Illusion では、カスタマイズされたプリミティブを作成できます。
7. Aqsis Renderer:AutoCAD の代替
プロジェクトをより正確にするためにピクセル密度を測定するために使用できるツールを探している場合は、Aqsis が最適です。現代のデジタル アートとデザインでは、Aqsis は専門的にスキルを習得する上で優れた役割を果たすことができます。ビジュアル エフェクト、ライト エフェクト、およびピクセルごとのセグメンテーション作業は、Aqsis ツールで実行できます。
Aqsis Renderer は C++ で書かれています。開発者は、RenderMan Shading Language を使用して、Aqsis Renderer ツールでの照明効果をより適切に開発しました。 GNU および GPL プライバシー ライセンスがあります。
Aqsis Renderer の重要な機能
- AutoCAD の代替として使用できます
- 一様でない有理 B スプラインをサポートします。
- Aqsis Renderer を使用してモーション プロジェクトを行うことができます。
- 構造やモデルをより正確に構築するのに役立つ建設的なソリッド ジオメトリをサポートします。
- Aqsis レンダラーは、唯物論的なデザインとレンダリングをサポートします
8. Radiance:Linux 用デイライト シミュレーションおよびレンダラー
Radiance は、ライトレベルの作品を作成するために使用できる、Linux ディストリビューション用の最高の無料でオープンソースのレンダラー ツールの 1 つです。 Radiance は、レンダリング ベースのプロジェクト、画像およびマルチメディア プロジェクト、その他のスケッチ プロジェクトでの作業にも使用できます。
Radiance には、近代的な建物を設計およびレンダリングし、設計を出力ファイルにエクスポートするために使用できるツールの膨大なコレクションがあります。アプリケーションに Blender アドオンを追加して、Blender 内の Radiance オプションを取得することもできます。
建築設計用のデイライト シミュレーションを作成し、太陽光が建築物にどのように影響するかを監視できます。 Radiance ツールを使用して、幾何学的位置やその他の軸方向および同軸方向の詳細を評価することもできます。実際の光の効果を数値で計算できます。あなたが AutoCAD 設計者である場合は、プロジェクトをより良く、より現実的にするためにラディアンス ツールを学ぶことをお勧めします。
Radiance の重要な機能
- Radiance は、フォトン マッピング アルゴリズムをサポートしています。
- 照明器具ベースのプロジェクトにラディアンスを使用できます。
- Radiance を使用すると、ユーザーはジオメトリ ベースの形状やフォームを作成できます。
- Radiance では、他のレンダリング ツールからファイルをエクスポートおよびインポートできます。
- Radiance ツールを使用して、画像、動画、マルチメディア プロジェクトの光のバランスを検査および評価できます。
9. Renderpixie:デザイナーによる、デザイナーのための
Linux のオープン ソースおよびフリー レンダラーの世界では、RenderPixie は単なるレンダラーではありません。 RenderPixie ツールを使用してイラスト プロジェクト全体を構築するために使用できます。 Renderpixie は、デザイナーが独自の想像力とスキルで独自のプロジェクトを作成できるようにします。アマチュアからプロまで、あらゆるタイプのデザイナーがプロジェクトのレンダリングとデザインに RenderPixie ツールを使用できます。
Renderpixie は、リアルな写真を作成し、マルチメディア ファイルをレンダリングするための無料のオープン ソース ツールです。 GPL および LGPL プライバシー ライセンスがあります。 RenderPixie の公式 Web サイトにアクセスして、Pixie についてさらにアイデアを得ることができます。
Renderpixie の重要な機能
- Renderpixie は 64 ビット システム アーキテクチャで構成できます。
- 複数のスレッドを使用して Renderpixie のタスクを完了することができます。
- Renderpixie ではワークロードを複数のシステムに分割できます。
- Renderpixie を使用して、モーション ブラー プロジェクトを操作できます。
- RenderMan シェーディング言語をサポートしています。
10. K-3D:3D プロジェクトの設計とレンダリング
K-3D は、マルチメディア ファイルの編集とレンダリングに使用できるもう 1 つのオープン ソースで無料のレンダリング ツールです。 GNU プライバシー ライセンスがあります。 K-3D は、Linux ディストリビューションのデフォルト リポジトリにあります。 K-3D は Python で書かれています。
K-3D の重要な機能
- K-3D を使用して、図形、動画、アニメーションを描くことができます。
- K-3D では、ユーザーはプラグイン ベースのサポートを受けることができます。
- K-3D で基本的な 2D および 3D 作業を行うことができます
- K-3D は、JPEG、PNG、BMP、およびその他の画像ファイルをサポートしています。
- K-3D は Renderman 独自仕様でサポートされています。
追加のヒント:Ubuntu Studio をインストールして完全なワークルームを取得
あなたがモーション グラフィックス デザイナーまたはオーディオビジュアル エンジニアであるとします。その場合、システムに Ubuntu Studio をインストールして、すべてのマルチメディア ツールとレンダリング ツールをオペレーティング システム内にプリインストールすることができます。 Audacity、LilyPond、BEAST、OpenShot、Blender、GIMP、Krita、およびその他のメディア ライブラリ ツールと機能がオペレーティング システム内にプリインストールされています。ここをクリックして、Ubuntu Studio が提供するすべての機能を確認してください。
最後の言葉
Linux システムでのレンダリングは、実際には難しい作業ではありません。プロジェクトのレンダリングに使用できるオープンソース ツールがウェブ上にたくさんあります。記事全体で、Linux ディストリビューションに最適なオープン ソース レンダラーのトップ 10 について説明しました。
投稿の最後で、どれを試すべきかについて私の提案を尋ねられた場合は、プロのマルチメディア編集およびレンダリング作業を行う必要がある場合は、Blender ツールを使用することをお勧めします.ライト バランス ベースの作業が必要な場合は、ラディアンス ツールをお勧めします。
3D作品が好きな方にはK-3DやAqsisツールもオススメです。 RenderPixie、Mitsuba、および Art of Illusion も、プロ レベルでイラストレーター ベースの作業を行うための優れたツールです。動画編集者は、Adobe Premier Pro の代替ツールとして、Linux システムに DaVinci Resolve をインストールできます。
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