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Goxelを使用したオープンソースの3Dピクセルアート

私はレゴが大好きであることを秘密にしませんが、レゴコレクションから遠く離れており、クラシックなレゴセットでいっぱいのクローゼットを世界中に出荷することは現在問題のある提案です。この問題を解決するために、Lego CADでモデルを構築することから、BlenderでLegoテクスチャを使用してモデルをスタイリングすることまで、多くの仮想化を行いました。最近、Goxelを発見しました。この驚くほど簡単な3Dモデリングアプリケーションは、レゴベースまたはレゴ隣接であることを思いとどまらせることはありません。それでも、3Dピクセルでモデルを構築する感覚は、驚くべきことに、レゴブロックで構築する満足度に似ています。 Goxelはピクセルペイントプログラムと考えることができますが、3Dです。

Goxelは3Dモデリングに独自のアプローチを採用しており、特に低ポリゴンを対象としています。 モデリング。これは、本物そっくりのモデルをスカルプトする場合に使用するアプリケーションではありません。ただし、Minecraftやその他の低ポリアートの美学が好きな場合は、Goxelを試す必要があります。

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LinuxにFlathubからGoxelをFlatpakとしてインストールできます。

Android、Windows macOS、iOSの場合は、Goxelのウェブサイトにアクセスしてインストーラーをダウンロードしてください。

Goxelはオープンソースであり、GPLv3ライセンスの下でリリースされています。

ボクセルによるペイント

Goxelを最初に起動すると、Goxelウィンドウの中央に空の「部屋」またはコンテナが表示されます。これがあなたのキャンバスです。

モデルを構築するのはこのコンテナ内にあり、その中だけです。ほとんどの3Dモデリングアプリケーションでは、奥行き知覚は習得されたスキルであるため、Goxelは、作業する必要のあるスペースを制限して、モデルとモデルパーツが互いに何マイルも離れてしまうのを防ぎます。 Goxelはまた、厳密なグリッドでの動きを制限します。 Y軸に沿って上下に移動したり、X軸に沿って左右に移動したり、Z軸に沿って「近く」と「遠く」に移動したりできますが、1つの3Dピクセル(またはボクセル 、彼らが呼ばれるように)。すべての目的と目的において、Goxelのボクセルは、モデルの構築に使用する仮想のレゴブロックです。

Goxelには多くのツールはありません。これは、3Dモデリングアプリケーションの実際の機能です。デフォルトでは、鉛筆ツールがすでにアクティブになっているため、ボクセルコンテナ内の任意の場所でマウスをクリックすることですぐに作成を開始できます。

コンテナの周りをクリックして、ボクセルが追加される場所を確認してください。 Goxelを使用すると、鉛筆がボクセルを追加しようとしている場所を比較的簡単に確認できます。また、既存のボクセルの近くにいるときに次のボクセルを接続することを想定して、ボクセルをレンガのように扱います。それでも、2D画面での3Dは困難です。時々、ボクセルがあなたが指していることに気づかなかった場所に追加されます。ボクセルを追加する目的の場所にボクセルを追加するための最良の方法は、コンテナを頻繁に回転させることです。キーボードの矢印キーを使用してコンテナを回転させるか、マウスの中ボタンをクリックしてドラッグすることができます。右クリックしてドラッグすると、Goxelワークスペース内でコンテナが移動し、マウスのスクロールホイールがズームインおよびズームアウトします。

平面マーカー

Goxelが提供するボクセルを整列させるための別のトリックがあり、それは半透明で一時的な平面の形のガイドです。コンテナに平面を追加すると、鉛筆が通過できない一種の力場が作成されます。

その結果、2つの軸に沿ってのみ安全にペイントできますが、3番目の軸に沿ってペイントすることはできません。 3Dプリンターが物理モデルに追加するのと同じように、グリッドに沿って平面を微調整して、スライスにボクセルを追加することができます。

表示を無効にします プレーンコントロールのオプションでプレーンを削除します。

ゴクセルツールバー

上部のツールバーには7つのボタンがあります。左から右へ:

  • 元に戻す
  • やり直し
  • 確認なしですべてを削除
  • ボクセルを追加する
  • ボクセルを減算(削除)します
  • ボクセルをペイントする
  • ペイントの色を設定します

単一のボクセルでペイントするか、鉛筆の左側にあるシェイプツールを使用して、ボクセルの領域を一度に追加できます。

鉛筆でボクセルを削除するだけでなく、レーザーツールを使用して、コンピューターのモニターである2D画面に表示されるボクセルをザッピングすることもできます。シェイプツールの右側にあるレーザーツールは、カーソルを十字線に変えます。表示されているボクセルにポイントし、クリックして消去します。

ミニマリズムの静けさ

Goxelは、それが生成するものだけでなく、それがどのように生成するかという点でも、意図的に単純です。この記事では、Goxelの描画ツールについてのみ説明しました。太陽のピッチとヨー、影の強さ、仮想カメラの位置を制御する機能など、他の機能もありますが、アプリケーションは、物事をシンプルで圧倒的なものに保つように努めています。 Goxelを使用してモデルを構築することは、鋭いエッジのないLegoの最良の部分や、CreepersのないMinecraftのように、とても楽しいものです。 Goxelを入手して、いくつかのモデルを作成してください!


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